Demissões na ZeniMax
A indústria de jogos eletrônicos enfrenta mais um capítulo turbulento com a confirmação de que novas demissões na ZeniMax, subsidiária da Microsoft e empresa-mãe da Bethesda Softworks, já começaram. A informação foi revelada por George Broussard, veterano da indústria e co-criador da clássica franquia Duke Nukem. De acordo com relatos de bastidores, a reestruturação promovida pela divisão de jogos da Microsoft pode resultar em cortes extremamente severos, poupando apenas projetos específicos.
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Cortes profundos assombram estúdios da ZeniMax
Por meio de suas redes sociais, George Broussard alertou que as demissões na ZeniMax já estão em andamento. “Recebendo informações de que as demissões na ZeniMax começaram”, escreveu o desenvolvedor. “Ouvi boatos recentemente de que os cortes podem ser muito mais profundos do que você espera. Preparem-se!”.

A revelação acendeu o sinal de alerta em diversos estúdios renomados que operam sob o guarda-chuva da ZeniMax Media, incluindo a id Software (responsável por DOOM), Arkane Lyon (Deathloop), MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle) e a própria Bethesda Game Studios.
Apenas Fallout e The Elder Scrolls estariam seguros
O cenário torna-se ainda mais alarmante diante de rumores adicionais compartilhados por Broussard. Ao ser questionado por um seguidor sobre a possibilidade de que todos os funcionários que não estejam trabalhando diretamente nas franquias The Elder Scrolls e Fallout estarem sob risco de demissão, o co-criador de Duke Nukem confirmou o boato.
“Ah, isso já é público? Foi exatamente o que ouvi há alguns dias. Acho que estamos prestes a ver”, respondeu Broussard. Essa estratégia indicaria que a Bethesda Game Studios, focada em suas duas propriedades intelectuais mais lucrativas e de maior apelo comercial, “ficará bem” por gerar a maior parte da receita, enquanto divisões focadas em outros projetos enfrentam um futuro incerto.
Reestruturação agressiva no ecossistema Xbox
As demissões na ZeniMax ocorrem em um momento de forte pressão financeira e mudanças estruturais dentro do Xbox Game Studios. Recentemente, surgiram relatórios apontando que a Microsoft estaria descentralizando ou alterando a integração de suas divisões para reduzir custos operacionais.

A priorização absoluta de marcas consolidadas como Fallout, The Elder Scrolls e Halo parece ser a nova diretriz da liderança do Xbox. Embora comercialmente lógica, essa decisão gera forte apreensão sobre a sobrevivência de estúdios focados em experiências de nicho ou novas propriedades intelectuais. Vale lembrar que, em rodadas anteriores de cortes, a Microsoft já havia encerrado as atividades de estúdios queridos pela comunidade, como a Tango Gameworks e a Arkane Austin.
Até o momento, nem a Microsoft e nem a diretoria da ZeniMax Media se pronunciaram oficialmente sobre a extensão dos cortes ou o número total de funcionários afetados nesta nova onda de demissões na ZeniMax.
Fonte: Google News
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