NVIDIA
A NVIDIA acaba de mudar o jogo para quem sofre com a falta de memória de vídeo (VRAM). Durante a GTC 2026, a gigante das GPUs apresentou uma nova abordagem de compressão de textura que promete ser um divisor de águas para o desempenho gráfico.
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Esqueça o sacrifício de qualidade visual para rodar jogos pesados. A nova tecnologia, chamada de Neural Texture Compression (NTC), utiliza redes neurais distribuídas ao longo de todo o pipeline de renderização, e não apenas no final do processo como o DLSS tradicional.
Resultados impressionantes

O impacto prático dessa inovação é absurdo. Na demonstração técnica “Tuscan Wheels”, a NVIDIA comparou a compressão padrão (BCN) com a nova técnica neural:
- Compressão Tradicional (BCN): Consumia 6,5 GB de VRAM.
- Neural Texture Compression (NTC): Consumia apenas 970 MB.
Isso significa uma redução drástica no consumo de memória, permitindo que texturas de altíssima qualidade sejam carregadas com uma fração do custo de hardware. Além disso, a empresa afirma que o NTC preserva mais detalhes visuais do que os métodos convencionais, invertendo a lógica de que “menos memória significa pior qualidade”.
Materiais mais inteligentes
A NVIDIA não parou por aí. O conceito de Neural Materials também foi destaque, aplicando a mesma filosofia de IA para renderizar superfícies. Ao compactar o comportamento dos materiais em representações latentes, a renderização ficou entre 1,4x e 7,7x mais rápida em 1080p, sem alterar a aparência final dos objetos.
Estamos vendo o fim da era onde a VRAM era o maior gargalo para os gráficos de última geração? O que você acha dessa mudança radical na forma como as GPUs processam texturas? Comenta aí embaixo!
Fonte: gamevicio.com
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