Enquanto a Square Enix prepara o remake de Final Fantasy VII, muitos fãs estão preocupados com possíveis alterações do jogo que removam a sua essência.
Tetsuya Nomura, diretor do projeto, já explicou anteriormente que a essência deste universo estará lá, mas isso não significa que 20 anos depois os combates por turnos permaneçam.
Em entrevista a Famitsu, Nomura explicou que o sistema de comandos não voltará, as batalhas serão focadas na ação, e falou ainda sobre outros sistemas do jogo.
As batalhas não estão baseadas nos comandos, estão baseadas na ação. A respeito das ações em cobertura, existem locais onde isso pode ser feito, mas não é obrigatório. Uma vez que é tudo feito sem interrupções, demonstrei que existem ações em reposta a várias cenas.
O homem da Square Enix disse ainda que na batalha contra o Escorpião Robô existirá destruição nos cenários e vários ataques originais, tornando-se em ua batalha muito mais vistosa.
Final Fantasy VII Remake está em desenvolvimento para a PlayStation 4 mas não tem uma data de lançamento.
Qual a sua opinião?