Naughty Dog pretende revolucionar
Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us e Uncharted 4, disse que o próximo jogo da Naughty Dog poderá “mudar a forma como os games são percebidos por um público mais amplo”.
Em entrevista à Sony, o desenvolvedor de The Last of Us, Neil Druckmann, compartilhou as ideias da Naughty Dog idéias sobre o desenvolvimento da inteligência artificial e sugeriu o próximo projeto do estúdio. Embora Druckmann não tenha revelado detalhes, ele fez uma declaração intrigante:
Estou ansioso para saber como nosso novo jogo será recebido, especialmente depois do sucesso de The Last of Us. Isso poderia mudar a percepção dos jogos entre as massas.
A maior parte da entrevista centra-se na tecnologia e no seu papel na Naughty Dog na criação de histórias únicas. Falando sobre inteligência artificial, Druckmann observou:
A IA está verdadeiramente a revolucionar o processo de criação de conteúdos, embora levante algumas questões éticas que precisam de ser abordadas. Com tecnologias como IA e captura de movimento diretamente de casa, estamos reduzindo custos e barreiras técnicas, abrindo as portas para projetos mais ousados e ampliando os limites da narrativa de jogos
Além disso, Druckmann mencionou brevemente The Last of Us, observando que a tecnologia moderna lhe permitiu monitorar remotamente as filmagens da segunda temporada em Los Angeles, enquanto a equipe trabalhava no Canadá.
Mais sobre a Naughty Dog
A Naughty Dog, fundada em 1984 por Andy Gavin e Jason Rubin, é um estúdio americano de desenvolvimento de jogos eletrônicos, sediado em Santa Mônica, Califórnia. A empresa, atualmente uma subsidiária da Sony Interactive Entertainment, é conhecida por criar títulos aclamados pela crítica e comercialmente bem-sucedidos, principalmente para os consoles PlayStation.
Entre seus trabalhos mais famosos estão as séries Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted e The Last of Us. Os títulos da Naughty Dog são frequentemente elogiados por suas histórias envolventes, personagens memoráveis, jogabilidade inovadora e gráficos de alta qualidade. O estúdio conquistou numerosos prêmios ao longo dos anos, incluindo vários prêmios Game of the Year.
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